Ultimate Cycle Catcher (https://cyclecatcher.com) · Last updated: 28 October 2026 · Contact: europa@mail.grokbot.com
The game uses your browser's localStorage (not cookies) to save your progress, which covers stars, best scores, unlocked levels and upgrades. It also saves your settings (language, sound), your chosen display name, and a random anonymous player ID. This data stays in your browser. You can delete it at any time by clearing this site's data in your browser.
If you choose to enter a display name, the version at cyclecatcher.com sends your display name, per-level best scores and stars, the level you just cleared, and the anonymous player ID to our scoreboard. The scoreboard runs on Cloudflare (Workers and D1 database) and uses this data only to show rankings. We don't ask for your email, real name, location or any account. If you never enter a name, nothing is sent. We also store the time of each update, and to prevent abuse we keep a rate-limit counter keyed by your anonymous player ID and by your IP address. That counter only holds the address, a time window and a count, and it is overwritten on your next submission. It is not linked to your name or used for anything else. To have your scoreboard entry removed, email us your display name.
Copies of the game hosted on game portals (for example CrazyGames, Poki, Newgrounds, itch.io) currently keep the scoreboard on your device only and send nothing to us. Those portals have their own privacy policies for their websites.
To choose English or Portuguese by default, our server reads the country that Cloudflare derives from your connection. This is not stored.
We set no cookies and use no analytics, advertising or tracking scripts. Cloudflare, our host, may run its standard security and bot-protection measures, which can set strictly necessary security cookies (see Cloudflare's privacy policy). The game currently shows no ads. If ads are added later, for example through a game portal's SDK, we will update this policy first.
The site counts anonymous gameplay events (visits and levels started, cleared or failed, with country and whether you arrived from TikTok), with no cookies and no personal data.
The game collects no personal information beyond an optional, self-chosen display name. Please don't use your real name.
We will post any changes on this page and update the date above.
O jogo usa o localStorage do navegador (não cookies) para salvar seu progresso, como estrelas, recordes, níveis liberados e melhorias. Também salva suas configurações (idioma, som), o nome de exibição escolhido e um ID de jogador anônimo e aleatório. Esses dados ficam no seu navegador, e você pode apagá-los limpando os dados do site.
Se você escolher um nome de exibição, a versão em cyclecatcher.com envia ao nosso placar seu nome de exibição, recordes e estrelas por nível, o nível concluído e o ID anônimo. O placar roda na Cloudflare (Workers e banco D1) e usa esses dados apenas para mostrar rankings. Não pedimos e-mail, nome real, localização nem conta. Sem nome, nada é enviado. Também guardamos a hora de cada atualização e, contra abusos, um contador de limite de envios associado ao ID anônimo e ao seu endereço IP (apenas endereço, janela de tempo e contagem, sobrescrito a cada envio). Para remover sua entrada, envie-nos seu nome de exibição por e-mail.
Cópias do jogo em portais (CrazyGames, Poki, Newgrounds, itch.io) mantêm o placar apenas no seu dispositivo e não nos enviam nada. Esses portais têm suas próprias políticas de privacidade.
Não usamos cookies, análises, anúncios nem rastreadores. A Cloudflare, nossa hospedagem, pode aplicar suas medidas padrão de segurança e proteção contra bots, com cookies de segurança estritamente necessários. O jogo atualmente não exibe anúncios. Se isso mudar, esta política será atualizada antes.
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